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02-6901-7098

자바취업반-사물인터넷 기반 스마트 콘텐츠 개발자 과정

자바취업반-사물인터넷 기반 스마트 콘텐츠 개발자 과정
자바취업반 ( 스마트 콘텐츠 개발자과정 )
평일반 : 2021년 06월 08일
전화 : 02-6901-7098
100%국비지원 | 월 최대 80만원 훈련수당 지급
교육내용  

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사물인터넷 기반 스마트 콘텐츠 개발자 양성 과정의 훈련 목표는 아두이노 센서를 통한 데이터 수입, 수집된 데이터의 DBMS 서버 저장, 웹 출력, 모바일 웹 서비스 구축, 안드로이드 스마트폰 모니터링 시스템 제작을 목표로 한다.

업무 분석과 응용소프트웨어 개발에 필요한 환경을 구축하고, 개발 할 수 있으며, 요구사항대로 응용소프트웨어가 구현되었는지를 검증하기 위해서 테스트케이스를 작성하고, 개발이 완료된 제품소프트웨어를 고객에게 전달하기 위한 형태로 패키징하고, 패치 개발과 업그레이드를 위해 버전관리를 수행하는 능력을 함양할 수 있다. 개발자 환경에서 개발한 결과물을 운영 환경에 설치하고, 시스템을 운영할 수 있도록 교육하고 지원하는 능력을 함양 할 수 있다. JAVA, 웹표준 기반 JSP 프로그래밍, 아두이노 프로그래밍, UI/UX 프레임워크 기반 모바일 웹, 안드로이드 센서 프로그래밍을 학습하여 사물 인터넷 기반 스마트 콘텐츠 개발자로 실무에 적응 할 수 있는 능력을 갖추고 관련 업무에 종사 할 수 있다.

 

 

교육대상

ㆍ 직업안정기관(워크넷등)에 구직등록한 15세 이상 구직자

ㆍ 다음해 2월말까지 졸업예정인 고등학교 3학년 재학생으로서 상급학교 비진학 예정인 학생

ㆍ 다음해 2월말까지 졸업예정인 대학(전문대학 포함) 최종학년 재학생으로서 상급학교 비진학 예정인 학생

ㆍ [우대] IT/SW관련학과 졸업(예정)자 중 미취업자

ㆍ [우대] 전공에 상관없이 학점 4.0이상 취득자 중 정보처리(산업)기사 소지자

ㆍ [우대] IT/SW기술인력 3개월이상 교육수료자는 우선 선발

교육기간 · 6개월
수강생혜택
· 수강료 전액 무료 + 매월 훈련수당 지급(최대 416,000원)
· 국제공인 시험센터 운영 및 자체 시험응시 가능
· 시험비용 바우쳐 할인 등으로 저렴하게 시험응시 가능
· 예습 및 복습을 위한 실습실 상시 개방 (오전 10:00 - 22:00)
· 온라인 인터넷 동영상 강의 무료지원
· 수료생은 취업보도실의 체계적인 관리시스템을 통해 취업지원


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2016년 12월 사물인터넷 기반 스마트 콘텐츠 양성과정 1회차 수료식 ( 2016-06-28 ~ 2016-12-28  )





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교육커리큘럼
NCS

교과목명

능력

단위명

능력단위요소

요소명

시간

컨텐츠 개발 요구사항 확인

요구사항 확인

현행 시스템 분석하기

16

요구사항 확인하기

16

분석모델 확인하기

18

스마트 콘텐츠 애플리케이션 구현

애플리케이션 구현

개발환경 구축하기

8

공통 모듈 구현하기

80

서버 프로그램 구현하기

182

배치 프로그램 구현하기

40

개발자 단위 테스트하기

40

애플리케이션 성능 개선하기

40

콘텐츠 화면 구현

화면 구현

UI 요구사항 확인하기

16

UI 설계하기

16

UI 구현하기

18

요구사항 기능 테스트

개발자 테스트

개발자 테스트케이스 설계하기

16

개발자 통합 테스트하기

16

개발자 결함 조치하기

18

소프트웨어 배포

제품소프트웨어 패키징

제품소프트웨어 패키징하기

8

제품소프트웨어 매뉴얼 작성하기

8

제품소프트웨어 버전관리하기

24

시스템 운영 및 관리

정보시스템 이행

정보시스템 사용자 교육하기

16

정보시스템 이행하기

16

정보시스템 안정화하기

18

비NCS

교과목명

주요구성내용

시간

JAVA 기반 객체지향

JAVA 기반 객체지향

60

웹표준 기반 JSP 프로그래밍

웹표준 기반 JSP 프로그래밍

40

아두이노 프로그래밍

아두이노

60

UI/UX 프레임워크 기반 모바일웹

UI/UX 프레임워크 기반 모바일웹

60

안드로이드 센서 프로그래밍

안드로이드 센서 프로그래밍

60

세부내용

NCS

JAVA 기반 객체지향

- OOP 언어의 이해, 자바 개발 환경 설치 식별자, Data Type, 상수

- 분기문(if, switch ), 반복문(while, for, do~while)

- Class 구조(클래스 이름 지정 방법), 객체 생성

- Attribute(멤버 변수), 멤버 메소드, 상속

- Interface, 접근 제한자, Autoboxing

- 동기화 처리를 위한 Thread, Socket 네트워킹

- DBMS MySQL 서버 설치 및 설정, 데이터베이스 생성

- MySQL JAVA 연동, SQL, Connection

웹표준 기반 JSP 프로그래밍

- 웹 표준의 이해와 개발 기준

- HTML5 기본 태그 기능 이해 및 실습

- CSS3 기본 스타일 기능 이해 및 실습

- JavaScript 문법 이해 및 실습, 이벤트 처리, Form 데이터 접근 처리

- Eclipse WTP 설치, Servlet 생명 주기, 실행 원리

- JSP 기본 문법, 스크립틀릿, 메소드 선언

- JSP 내부 객체, request, response, Form 처리

- 게사판 관련 제작

- JDBC 연동 처리, DTO, DAO Beans의 선언

- 자료 등록, 자료 목록, Paging, 자료 보기

- 자료 수정, 자료 삭제, 답변, 인쇄, 검색 구현

- 관리자 관련 개발

- Beans, 회원 추가, 중복 아이디 검사, 우편번호 검색, 중복 이메일

- 목록 보기, 정보 보기, 수정, 삭제, 패스워드 변경

- Session 로그인, Cookie의 활용, 로그

Ajax/jQuery

- Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)의 원리, 요청 처리

- XMLHttpRequest Ajax 객체의 요청 처리, XML DOM 파서의 사용

- Servlet의 통신, 클래스 정의 및 사용(함수 클로저 처리)

- jQuery 설치, Selector를 이용한 DOM Element의 검색

- jQuery 확장집합을 관리하는 메서드, 어트리뷰트의 속성에 값 설정하기

- 클래스 추가하고 제거하기, 스타일 적용과 읽어오기

- 이벤트의 생성과 제거하는 방법, 애니메이션 웹콘텐츠 만들기

- 동적으로 html 콘텐츠 불러오기, jQuer UI

- jQuery 응용 plugin 실습, jQuery UI Slider 다루기

Spring 4 Framework,

MyBATIS 3 Framework

- JSP Model 2(MVC:Model, View, Controller)의 아키텍쳐, 한글 변환

- JSP forward action tag, JSP Servlet class 변환 분석

- Spring 4.0의 설치, DI(Dependency Injection)의 구현

- @Controller, @Component, @Autowired, @Resource 에노테이션

- @RequestMapping, @Qualifier 에노테이션 에노테이션

- AOP(Aspect Oriented Programming)

- MyBATIS 3, Maven 설정, 기초 문법

- AOP 기반 Transaction의 구현 실습

- AOP 기반 인증의 구현 실습

- Oracle 기본 설정

- Oracle DBMS 정규화에의한 회원 모델링

- 회원 Application 제작 실습

- 사용자 및 관리자의 세션 관리 구현

- Oracle DBMS 정규화에의한 자료실 모델링

- 자료실 Application 제작 실습, 파일 업로드, 다운로드의 구현

 

안드로이드 센서 프로그래밍

- Android Studio 개발 환경 설정

- Android 기본 위젯, 이벤트, Resource 관리, 메뉴, Activity 처리

- WebView, Menu, SDCard의 조작, JSON 표현식

- XML파서, SQLite 내장 데이터 베이스 조작

- 네트워크 상의 이미지와 그래프 챠트의 송수신

- 데이터 송수신 통신 프로그램의 제작

- Android 위젯 기본 App 제작

- Android 위젯 응용 App 제작

- SQLite DBMS 처리, Server와의 데이터 송수신, JSON, XML

- RFID/USN 활용 분야와 아키텍쳐, RFID/USN 비즈니스 모델

- RFID의 시스템 구성, RFID 태그의 종류

- RFID 태그의 원리, 주파수의 이해, 시스템 구성도, 장단점, TAG의 종류

- RFID 장비의 설정, TAG Reader의 연결

- RFID 장치 켜기, 신호 전송 테스트, 태그에 데이터의 기록 및 읽기

- SCM 구축을 위한 RFID 응용, 상품 출고 시스템의 구현

- 전송된 RFID 태그의 DBMS 서버에 저장 처리

- 전송된 RFID태그의 jQuery를 통한 실시간 웹서비스

- Android Google play market 배포

 

UI/UX 프레임워크 기반 모바일웹

- 모바일앱 개발의 종류, Android와 스마트폰 프로그래밍

- HTML5 기반 모바일 웹의 제작 실습

- SDK Manager의 실행, armeabi-v7a 기반 AVD 생성 실습

- 미디어쿼리(Media Query)를 이용한 모바일 장비의 인식

- View Port, userAgent의 사용

- jQuery Mobile을 이용한 모바일 웹 프로그래밍

- jQuery Mobile 선언 스크립트, CDN 서비스

- jQuery Mobile의 화면 구성, 여러페이지의 구성

- 테마의 지정, 화면 구성 실습

- 대화상자 열기, 내부 도메인 파일을 외부 도메인으로 열기

- jQuery Mobile 지원 목록의 출력

- 다양한 페이지(Transition) 전환 효과, 전환 효과 종류, 아이콘의 사용

- 아이콘 메뉴의 제작, 네비게이션 메뉴 만들기

- HTML5 VIDEO 태그를 이용한 동영상 player

- GeoLocation API, jQuery-UI-Map Library, 현재 내 위치

- Android WebView로 출력

- Android Hybrid App 제작

 

아두이노 프로그래밍

- 유비쿼터스 기술 이론과 응용사례, 관련 기술

- 전자시스템 제어와 아두이노, ATMega328 기술 동향

- 아두이노 소개와 아두이노 종류, 설치

- 아두이노 개발의 원리 및 절차

- 기본 적인 전자 부품의 이해 및 전자공학 기초 이론

- 프로세싱언어의 실습

- 아두이노 설계

- LED/푸시버튼 프로그래밍

- 소리 만들기, 피에조 스피커, 아날로그출력, PWM

- 광센서 응용 프로그래밍 실습

- 가변저항기, 온도계 응용 실습

- UART, 시리얼 텍스트 LCD 출력 실습

- 프로세싱으로 컴퓨터와 아두이노 통신하기

- 아두이노와 컴퓨터의 지그비 통신

- Bluetooth 모듈을 이용한 아두이노 통신

- 안드로이드 아두이노 연동 LED 제어 어플리케이션

- 안드로이드 아두이노 연동 모터 제어 어플리케이션

- 아두이노 원격제어 어플리케이션

- 아두이노 센서 데이터 수입 Android 모니터링 실습

 

유비쿼터스/전자시스템 제어/아두이노 IoT 프로젝트

- 정보기술 IT 프로젝트 개발 및 관리 프로세스

- IoT 팀 프로젝트 주제 결정

- 개발 방법론, 업무 분석, 개발 일정

- 설계 툴 설치 및 아두이노 모델링, 객체 모델링, 데이터베이스 모델링

역활 분담 방법, 요구 사항 정의(Defining Requirement), Usecase Diagram 작성 실습

Github 형상관리 서버의 설정

아두이노 센서 데이터 수집 계층 구현

통신 및 센서데이터 저장 계층 구현

Framework 기반 Server 서비스 계층 제작

Android app 어플리케이션 개발

개발자 테스트

제품 소프트웨어 패키징

정보시스템 이행, 정보 시스템 사용자 교육

Ubuntu linux 서비스 서버 환경 구성 및 서비스

프로젝트 발표

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